2009年4月15日 星期三

[SS]聖龍戰記

這部是SEGA公司自製的SLG遊戲, 說句老實話, 當年SEGA的自製遊戲品質都蠻好的..難得是大哥主動提要買的遊戲XD


贈品送了一張世界地圖^_^a...

一代有八個王國(國王)可以選, 白國王, 黑騎士(面具下口訴個帥氣女孩說XD), 妖精女王, 森林獸王, 魔法王國(他應該是男的, 不過圖看起來有點像女的XD, 誤會了很久), 武僧國王, 武士刀國王, 西邊的霸王(這隻要破過一次才能選的樣子)..總之~ 雜七雜八湊一湊就叫星龍八戰士啦XD..劇情也算平常..反正就是主角受到女神的感召, 叫他收集星龍八戰士, 最後打倒大魔王之類的bala..劇情大概可以分成幾段, 和其他國王的會面(通常是打一打, 然後抓起來當俘虜XD)..然後幾個重要的魔族出來搗亂, 還有從天而降的無敵的機器人(這隻記得要劇情跑一跑(好像要看到某個人跑去自殺犧牲才行), 主角打才能造成傷害)~ 最後就是主角群一起攻進封印魔王的老家~ 砍扁他(也是只有主角能傷害)就可以放音樂了XD

遊戲中進行分成兩個部分, 內政與大地圖..當主要的大地圖, 沙漏跑完一次就可以進內政時間..內政主要就是找找人材, 裝備..對俘虜們曉以大義, 不過有照片的都要等自己的君主認命加入我方陣營, 他們才會乖乖歸順..當然也要分發裝備..其他還可以築城(等級高對於防禦, 徵兵數跟能住的武將數量都有增加)

大地圖畫面選城可以徵兵, 分配兵力跟選強領移動/攻打/逃命..當兩個不同國的人員相遇就會進行戰鬥..戰鬥可以落跑(兵會減少)跟開戰, 好像還有一個交涉(不過記得這個失敗, 要空兵和敵人打~反正交涉成功也沒什麼好處..對方又不會自己投降= =a)..戰鬥會兩邊各選一人出戰, 可以一直重複出戰(只要他沒抗議), 電腦都會先選好再讓你挑(想當然也是挑對我方有利的去打XD)..兵種好像就大概幾種吧..遠程:弓兵, 魔法師..會飛的(不會被黏腳):妖精, 龍人..一般:武士刀, 武僧, 士兵, 殭屍, 獸人, 騎士兵

戰鬥時雙方有將領(不能動, 可使用武將技), 帶兵(可以選陣型與軍隊移動進攻or後退)..兵種之間有相剋, 遊戲初期大家很爛時, 注意兵種還蠻有用的, 後期都是龍人大隊XD..當雙方的兵都死光時, 兩邊將領將以單挑決勝負(不挑也可以, 就一起下場)..不過這遊戲是要一直打到抓到對方武將才能繼續玩下去, 要抓到對象武將就是單挑挑贏(單挑有時候都很黑), 或是在有小兵時就把對方圍起來打扁..(電腦蠻笨的, 玩到後面用暗黑兵法, 魔法師和弓手圍起來貓XD)..還有戰鬥時會有時間倒數, 數完就這場結束..在城附近時, 會受到城的加成(通常是對守方有利)..

武將比較主要的屬性, 內政力(當然是找人材跟築城時會比較有用), 武力(單挑時用的), 領導力(戰鬥帶兵的能力, 越高真的死傷跟命中力會高一點點)..HP低的時候會拒絕出戰, 戰鬥時還會負傷(負傷的武將, 看情況休息幾輪內政時間後才能再用), 更雖的就領便當了(陣亡XD), 不過有照片的人是害不死的一x一a..

武將技是看武將職業分, 有騎士, 武士, 魔法師, 僧侶, 精靈使, 獸人, 忍者, 龍人, 魔族..etc..反正每一國都有自己一些特色就是~ 整體還不錯玩啦^^a..

所以後來二代也有玩(不過沒金主就..窮人版的加減玩), 二代還有買音樂CD哩(不過外CD外盒給丟了QQ~裡面還有二十幾頁的設定T^T)..二代的陣容其實很豪華, 有片頭曲, 片頭動畫(我覺得很好看阿QQ), 片尾曲..人物有配音, 有過場動畫, 人設好像是统夢還那個漫畫家設定的..音樂好像也是有名的來著@@a..二代的劇情性強了一點~ 旁支劇情也比一代多了一點

二代的時間在一代幾百年後, 經過一代的大合解, 二代已經是種族融合的時代了(連半人半魔族都出來湊一腳)..不過一樣是星龍八戰士麻, 妖精女王(跟一代一樣的廢, 不過戲份很多@@a, 一代那隻在二代升格變先知還引導者之類的), 魔法師王國的小女孩和她的機器人守衛(這隻機器人就是一代掉下來的那隻O.O/不過二代變得就感心ㄟ~感動QQ), 白國王(嗯, 應該是白國王的後代, 不過這代看到妖精女王猛追XD), 獸人國王(也是看到妖精女王猛追, 不過沒追到XD)..黑國王一貫的都要帶面具(一個失去女兒, 悲憤之於被壞魔族控制的口憐人, 看到魔法師小女王, 最後恢復神智), 魔族國王(算是個半人半魔啦, 因為被人類驅逐, 立志要在世界上找到立足之地), 山賊國王, 武士國公主(和山賊國王是一對寶..反正就是一對閃光~囧a)

主線劇情跟一代其實差不多~ 不過大多是幾個主角之間相關性比較強, 連角色身邊的武將也會有出來講講話, 灑灑狗血, 真的要認真的話一_一要全角色玩完才行..(大概玩完四五隻XD..就為了把全部的動畫跑出來, 照片要全玩出來好像真的要八隻全破QQ)..跟一代類似(一代被壞人控制的是霸王~ 二代是黑騎士), 始作俑者也還是那兩三隻魔族(從一代活到二代來做亂, 反正就是為了復活他們家大老), 不過二代的壞人魔族真是超強@@|||..最後的破台, 八個人記得有八種結局(不過有幾個人是一組的)..最可憐的大概就是妖精女王, 最後變成天上的星星~囧a..中後期打開魔族結界最讓人感動的是就訴魔法王國小女王(紗尼斯)她的機器人那一段QQ

二代跟一代主要的系統一樣, 不過二代兵種有更多(主要多了山賊兵, 機械兵, 還分會飛不會飛的= =a, 死靈兵種也有兩種, 記得應該也有魔族兵, 不過超強的那種只有壞人才能帶orz)多到..不想研究orz..反正最強的還是龍人就對了..

二代比一代多了一個研發系統, 擺幾樣東西過幾週看會不會研發出新的東西(這個就算忘了配方, 其實有辦法可以知道配方對不對的小撇步, 只要看需要研發幾周完成就可以猜到了^^a), 研發的材料除了一般的武防麾章捲軸, 還可以在大地圖跑山洞搜索材料~ 越裡面的材料越高級, 不過軍隊是無法休息的一直打一直打..最後都要用黑暗兵法\囧/..不過黑暗兵法就是很無聊又浪費時間orz

其實整體來說~ 這系列遊戲做得還不錯啦, 只是有幾個小缺點就是..電腦AI小小的笨, 用幾個黑暗兵法就可以把電腦吃得死死的..(雖然有幾位扶不起的阿斗, 只好用愛彌補orz), 劇情有時候會卡住不知道往那跑..就看到山賊一直跑出來打很煩一_一a..還有要抓滿敵人的武將還很麻煩..殺時間的方式不太好就是~

不過二代的片頭做得好A///A, 是個人喜歡的調調XD

2009年4月13日 星期一

皇家騎士團2

在棋盤式的SLG裡, 我想說皇家騎士團2是當年最棒的代表作~ 應該沒人會不同意吧XD..


中古畫風的頭像(帥阿A/// A), 短肥的二頭身(口愛阿~), 全畫面的龍語言魔法(華麗阿~), 三條路線劇情(可是還是無法挽救蘭斯洛特的記憶Q_Q..從一代被叫來二代當戰爭下的犧牲品), 轉職系統(有照片的樣子會被保留真好~不像一代一轉職後, 通通長成一個樣=_=a要把名人找出來還有點辛苦)..人物解說, 劇情提要回顧, 害我一直在拼0死亡人數過關~囧~

原本這遊戲的分類應該只有SLG啦, 因為他SLG的部分真的做得很好~ 雖然可以利用高等級一路壓過去~ 但是以小搏大是我最喜歡搞的事XD..為了成就100LUC的全名人隊(包含主角)\囧/..要控制全隊等級不可以上去還蠻辛苦的orz(曾經最完美的記錄~中立路線(中立路線加入的人我比較喜歡A_A), 全隊最高28級~ 爬完兩次死者宮殿, 不能死人有夠恐怖T_T)..最後到35級好像只剩下一代魔女的LUC沒辦法100...誰叫他一進來就是35還32級了orz, 這還是在沒有電腦模擬器~ 用卡帶慢慢拼出來的@@a..想想以前高中時, 還真是有夠拼的orz

人物屬性最強的就是LUC, 直接修正命中暴擊和閃躲的趴數..搞到100~ 招招爆擊, 敵人像在砍空氣..除了魔法躲不掉(問題是敵方魔法師通常還沒動就被那幾個暴力弓手做掉了\囧/)..還有無法透過卡片提升的AGI(所以主角都要改行當忍者升級~ 男角色就這職業AGI加成最多)..對於命中, 還有分正面(無加成), 側面(+15命中還多少忘了), 背面加45還50的樣子, 也是相當特別的設定~ 人物狀態也很多種, 重點是當石化, 睡眠, STUN的時候是不能說得成功的XD(八成是說不出~我願意三個字吧QQ)...

RPG的元素也蠻多的, 三種路線, 還有姐姐有死沒死的下場(我覺得姐姐穿黑色僧侶衣的時候比較漂亮說Q_Q, 公主看起來好像又變胖了)..收集四姐妹是一定要的, 雖然我哥一直把潔絲蒂那叫"胖胖"(對啦~ 她看起來是胖了點, 可是頭像還是很漂亮阿orz), 中立路線的大姐最難救了~ 可是這邊的大姐後面加入會多帶好東西A_A..有幾個宿敵見面, 開場還會落幾句狠話(一代也有~當時為了要看有沒有對話, 還要叫很多人去打很多次王~囧~)..不過後面出來的暗黑騎士團菁英~ 我看都是來送武器裝備的咩(再狠也狠不過龍言語\囧/)

二代把地水火風聖暗, 元素的概念更具體化了(這個設定一代也有, 但是二代把數值顯示出來了更好懂)~ 地形與天候(xx月會影響天氣沒錯, 不過正常玩沒拖到時間都差不多, 反正還有雷雨的魔法XD)上會對相性的有一點點加成, 在後期差一點會死跟不會死的情況之下其實是有用的!!輔助魔法也能改變整個地圖的元素值, 有一陣子蠻喜歡叫一個人刷元素從頭刷到尾XD..那些屬性的人後面會變超人..武器裝備也有, 用對屬性真的很強~ 二代在攻城時常會有兩條路線進攻~ 能拿到的裝備就會不一樣~ 例如:凍土之弓跟烈火之弓不可能同時出現(用改的當然不算一_一")所以在分配資源時~ 有時候也是要考慮一下XD..

二代武器~ 最誇張的應該就是弓類武器, 雖然要算彈道~ 偶爾會發生箭打到牆壁, 或是前面的砲灰蠢事..但是當居高而下放箭, 射程其實可以自己加好幾格..雖然武器使用時有畫幾格給參考用~ 但是算算彈道可以到的外面幾格一樣是可以點的~ 魔法則是不分敵我施放..所以有時候為了說得, 解除某些狀態或是為了MVP, 甚至撿卡片^^"..幫敵人補補血, 對自己人丟石頭也是常有的事XD(像有些討厭的打手, 就一開始圍毆讓他先領便當回去~ 省得跟自己人搶人頭數=v=+)..

還有一項很特別的WT(weight), 這個會決定行動序(越重要越久才能動一次), 算是這遊戲最有戰略價值的地方..WT基本值跟職業有關(空身重)加上裝備重, 然後戰鬥中有技能跟魔法可以變更目前的WT, 讓他早點動或是晚點動..另外在行動人物時, 有步行移動跟技能使用兩項..少做其中一樣, 下次可以快四分之一的wt的樣子(如果都不動就是節省一半的WT)..移動跟技能沒有規定那個要先用, 所以打了就跑是很奸的XD..WT算得準搭配~ 就可以變成偶們家最常用的~ 大砲填充(對魔法師灌mp), 大砲連發(龍言語殺殺殺)..當然mp是隨時間流逝才恢復的, 要支撐足夠的mp量連發魔法也是一樣功課XD

對於遊戲長度來說, 配備了死者宮殿100層給你慢慢爬(詭異的音樂聽久了還真的毛毛的, 半夜玩都要叫老哥在旁邊睡覺陪我=_=")..重點是還要爬滿兩次Orz(第二次會有序號可以寄回遊戲公司換獎品XD)..在卡帶版上, 爬宮殿只能用中斷(中斷再開~之前的中斷紀錄就被抹除了)..所以要不死人一層一層爬完老實說壓力很大的=_=|||..裡面最強的怪除了四聖獸~ 皮多血厚~ 還會帶個寶珠一出場就打得你半死Orz..中期惡魔小妖精大隊(整體速度快), 很愛帶弓箭趴趴兩刀倒一隻, 為了南瓜玻璃頭還要確保他們身上的袋子都撿到..後期的暗黑忍者(速度也是超級快)也是帶弓..萬一要是等級過高(大概3x級就有秒殺所有法系的實力, 職業能力特化後差很多qq, 28級來說~ 只有純正女魔法師跟復活魔法師會被秒殺, 要保護的人少一點比較輕鬆XD)

基本上個人認為~ 遊戲性優~ 音樂優~ 畫面優~ 實在是難得的佳作阿~~缺點硬要說大概就是節奏慢了一點^^0(要一個一個人移動麻), 撿卡片蠻累的, 人物格有點少, 名人收集完~ 路人都沒位置了QQa..習慣上要有兩隻小妖精跟一兩隻幽靈配合戰術..

一代也是個好遊戲^Q^~不過是在saturn版上玩的比較完整, SFC的卡帶版當時收不到就是^^0..唯一最難過的就是魁斯特公司倒了Orz..想玩到騙錢版的機會也沒了\囧/

復活邪神3

繼復活邪神2之後~ 當然就是3囉~ 本著對2的愛~ 3可是發售當日就入手了..(當然又當了一個盤子T_T|||)



不過話說~ 3跟2差蠻多的orz..自由歷史系統被拿掉真的好可惜..陣形的特化也沒有二代那麼有用~ 最後的王常常打不死=_=...主角很多都很廢~ (主要是偷懶沒在練主角~ 結果最終戰常常要上場就一整個囧), 然後常常忘記最終迷宮(黃京)前要去記另一個記錄~ 一進去就出不來的慘案有夠多orz..用了某人當主角就碰不到某些人某些劇情很討厭=_=a..還有施法的音效聽起來很尖銳~ 叢林的也是~ 每次都要關音樂~囧~

嫌了很多~ 不過也是有好玩的~ 商會買收砸錢樂(遊戲裡爽度最高的XD)..兩軍對打(這個不太會玩@@)攻城有夠難的orz..超...可愛的雪人A_A(龍蝦人也蠻可愛的~ 大象人胖胖的也還討喜..小妖精普通了點一.一a)..好看的畫面(不過人跟怪物感覺都變瘦了~我還是比較喜歡兩個圓圓二頭身XD)..華麗的魔法也不錯(那招一堆星球飛來飛去的有迫力阿^+++^)~

話說~ 二代跟三代本身的音樂是走比較民族風~ 戰鬥音樂偏壯闊類的, 不過不知為啥~ 改編版全都走柔柔的風格XD..是還不錯聽啦..不過總覺得落差有點大^^0..

大學時候~ 好不容易找到當初高中流了很久口水的設定集XD..(很喜歡這系列設定的畫風呢)





不過這個系列~ 就也只有出到3...之後PS上的就是另一個系列了~ 總覺得有點可惜哩..至於一代沒有玩過@@a, 因為沒有半個漢字..實在太難猜了|||orz

2009年3月13日 星期五

復活邪神2

這是一塊值得紀念的卡帶, 也是一個很棒的遊戲XD..說值得紀念是因為, 他是家裡第一塊的SFC RPG卡帶, 也是第一塊我自己掏錢買的\囧/(其他老哥相中的, 頂多是贊助幾百而已XD)..


音樂CD的盒子, 拿著拿著就不知到那去了|||orz..卡帶裡的說明書, 應該在某次大掃除慘遭母親大人的毒手就不見了~囧~..每每小孩子認為是寶的東西, 大人總是覺得那個是垃圾=_=|||雖然說是自己沒收好的問題, 但是想到沒事就被丟東西, 心裡還真是不高興一x一a

這遊戲算是破過最多次的RPG, 還有第一次連續玩約二十個小時的紀錄(當然包括邊吃邊玩的部分), 玩到最後頭暈跑去睡覺..整晚夢中還在玩遊戲..閉上眼睛還可以看到人物在阿帕隆城裡面趴趴走, 還有音樂..真是...嚇死人了=口=|||...不過那些冒電燈泡的夢還是夢orz...要是成真的話多好~囧a

當年是因為在遊戲雜誌上看到美美的人物..第一次痛下決心在這裡捐出平日的存款XD..不過還真是個好遊戲~ 日式RPG少見的多重路線劇情, 皇帝繼承概念, 不同路線碰到七英雄前期/後期型態(機車的要死=_=a), 陣形系統, 電燈泡系統(難凹的要死), 合成魔法, 武器開發(後兩項就普通了點)...總之是非常耐玩啦XD..

遊戲路線的討論很多哩就不講, 就說幾個印象特別深刻的地方..還有~個人自認的創舉O_o|||..
第一次玩到破台, 因為還不知道怎麼玩, 也沒有特別拿魔法跟練等級..結果最終皇帝死到LP剩下個位數硬凹著打(雖說睡覺可以回復..因為..不知道把死之指環給套上去了=口=", 結果卡在最終皇帝又拆不下來一_一a), 七英雄又一直變多真是可怕|||orz..後來又重玩一次, 最後湊了很多次運氣好終於打贏了(打一次要半小時以上, 還要看運氣會不會過= =a)~看到破台差點沒掉下眼淚T_T~ 當下覺得這是心血阿心血..加上破台動畫做得還蠻感人的就是..(不過後面那些展示必殺技畫面又在胸口劃了一刀..這...這招要去那裡學阿\囧/)

後來在雜誌上看到, 可以拿冥的魔法, 超強的影戰士, 加上會用水的超時空..七英雄瞬間變成了一個笑話XD..

之後就開始玩一些有的沒有的, 像..最低等級破台..記錄是28級的樣子..用線斬加影戰士..技能1x級打瓦古那絲..第一次挑到前期的瓦古那斯..一時間滿肚子疑問(我記得他不是長這樣子的阿O_o?!)超級慘烈...一場慢慢磨..磨了好像一個小時多=_=|||(因為他會回血, 就一次大概幾百的傷害, 後面他還會多賺..因為沒技能了=_=a)

老哥意外發現超銅金盾, 遊戲初期打某種怪掉的, 超強的盾..因為升級升太快那種怪就會不見, save and load打了好幾天, 總算湊滿五個盾之後..放心的把那邊過關了XD|||...偷凱特的錢, 應該很多人都有做過了..不過當時偷了好幾個小時, 路線按到手酸還叫老哥來一起接力偷=_="

還有傳說的龍槍, 有個紀錄在那邊存點, 殺了應該有一百多隻了吧=_=還是沒有..霧隱起來學見切, 水鳥劍, 催眠, 男生被魅惑...etc..一拳五百萬的坦塔克orz, 也是令人難忘的...後來記得一定要在前期先扁死他..LP99的機器人, 把他捧上了皇帝, 後來發現LP太多害不死很困擾=_=|||(都給他帶死之指環, 準皇帝在旁邊等到都要死了他還7x個LP..|||orz)...(機器人放在倉庫前後有特別音樂, 當初在音樂CD裡聽到, 可是遊戲上找不到在那放的, 好幾年後某次終於解開了這個謎)

除了很多耐玩的地方(或者該說是磨人的地方=_=a), 我覺得這遊戲的陣型系統是有碰過RPG裡最有用的陣型了, 選擇適當的陣型跟打法, 小蝦米是可以磨死大鯨魚的XD|||(看看那精美的虎穴陣), 善於利用成員的特性, 稻妻跟龍陣其實比快速水流還好~ 不過速戰速決當然還是要亞馬遜陣!!..另類的以小搏大(對放近身技能的王有奇效)吸收砲火的角色用風車, 體術反擊也是一絕~

某天和同事聊到這個遊戲, 想不到他比我還認真的凹XD|||...真是有他鄉遇故知的感觸QQ~ 希望...希望史克威爾不要把他拿出來再撈一次錢T^T..(一代好像已經被拿出來撈了)..留給老玩家一些小小自豪的回憶吧~囧~(要撈錢, 也麻煩把音樂整個重置成高音質的吧XD, 這樣說不定會想買單)

聖劍傳說2

我想, 古早的SFC時代, 史克威爾的代表作, 除了RPG的FF, Romancing Saga系列, ARPG就應該是聖劍傳說啦~

最早的一代聽說在GB上, 就不說哩~ 反正也沒玩過XD...


角色就三個人~ 主角蘭迪, 女主角普莉姆, 妖精波波依~ 當然遊戲中, 角色名字是可以自己取的~記得小時後不懂, 直接就取個AAA, BBB, CCC....反正不會認錯就好=_=|||...



聖劍的世界觀, 大概就是以馬那之樹為主軸, 搭配八個精靈(水, 火, 土, 風, 光, 暗, 月, 植物), 當然還有聖劍囉...另外可以當商標的跳舞阿拉伯商人, 大砲屋, 奸商兔子(東西都特別貴一_一, 不過三代好像就沒這樣了, 兔子後來還有女朋友一起狼狽為奸= =a...), 可以自由飛行的芙拉米(很像FF的飛船傳統阿XD)..道具裡大概就是那個縮小鎚了, 不管任何狀態, 變小再變大通通可以解除囧a(解狀態的紅蘿蔔跟本只有在一開始解毒有用而已)另外就是一堆很可愛的怪物啦, 吉祥物當然是QQ的拉比, 不過我覺得香菇人那個梗也蠻不錯的~

二代的魔法取得非常的容易, 只要精靈加入就直接取得該種類的魔法, 很乾脆, 不過魔法是靠多多使用才會升級..簡單的說, 找個免費回復的地方, 拼命對自己用魔法就可以升到滿了XD|||...不過波波依大多是攻擊魔法, 要有敵人對象, 就是找個有mp吸的, 邊吸邊練習是也很快^^~ 高級的魔法除了效果比較好, 時間比較久外, 連特效動畫都有些不一樣~ 另外按得好, 基本上只要有mp, 魔法可以砸到無限鞭屍~囧a(因為只要小怪還沒出現變成骨頭的動畫前, 都可以一直放魔法打他~"~)算是超級降低遊戲難度的東西, 中後期王動不到幾下就被砸死了= =a..當然三代就被改掉了orz, 聖劍系列裡面的把武器附上屬性的魔法又很強(打小怪也有特別的特效, 像變雪人的就很可愛XD)..只能說~ 真的只要撐過一開始很爛的初期...後面真的是簡單orz

另外一個特色就是武器(在三代被改掉了, 真是可惜QQ)..有多種武器(劍, 矛, 拳套, 斧, 鞭子, 標鎗, 迴旋鏢, 弓), 有些地形需要用特定的武器開路~ 或者某些王要用特定的武器才打得到~ 重點是~ 武器大家都能用, 只是一樣也是要分開練, 武器等級依據劇情進展打死王或是找打鐵師升級..每種武器每鍊到一個等級都能蓄力放必殺技(不用打怪就有, 所以都先集好氣再跑去打怪XD很方便, 不過也有會集過頭的時候啦, 因為高等必殺技不一定比較好用~囧a)...練滿每隻的武器倒是還算耐玩(因為想看完全部的必殺技~囧a)

劇情上應該算...算是很老套的~ 反正就是主角拔起聖劍, 世界上又怪物紛現, 加上壞人方面啟動馬那要塞, 召喚破壞世界的神獸, 最後就通通一起宰了, 再把劍插回去..(雖然說神獸宰了, 馬那樹倒了, 精靈會消失, 不過The End波波依還在樹上看應該就是留個伏筆..反正三代也是這樣搞一"一a)

圖像上, 現在看起來還是不優啦, 當年是也看不慣這麼大隻的角色(個人覺得RPG的2頭身人物還是比較好看)..不過流暢的操作加上還可以兩人同遊...(玩到不高興還可以卡另一個人的畫面害死他XD)雖然偶爾會有幾個bug...但是本質上還是個好遊戲^O^Y

2009年2月26日 星期四

聖劍傳說3

聖劍傳說3...當年~ 好像是出了一陣子, 看他一直擺在架子上很久, 想了很久後去花大把銀兩買回來的..

裡面的小冊子還在阿~囧~真是高興, 有一堆遊戲被拿去翻翻看圖片的..久了就不見了 >.< (不過原因是因為當年覺得聖劍的畫風不討喜, 買回來都沒在看..不像復活邪神早就不見了orz)



三代有六個主角~ 然後選其中三個來玩~


最終魔王也有三種, 壞人分三種~ 但是只有選的第一位主角會決定出那種大魔王..講好聽點就是自由度比較高, 耐玩度+1, 講難聽點就是至少要玩三次才能看完\囧/..

劍士(這隻名字老是不會念)跟魔法師安潔拉, 對應的壞人是紅蓮魔導師, 控制理之女王侵略世界~復活龍帝成功(龍帝在前一世代有被英雄王做掉過), 最終任務當然就是宰了龍帝(不過那個最後迷宮我覺得最難爬~ 因為山路機關不太好認=_="當年卡了很久~ 後來才發現原來有一個電梯要搭..要等一下他才會下來~囧~)

盜賊布克依跟女亞馬遜莉絲, 壞人幫主要是美獸(暗之騎士好像也是這邊的), 先是佔領的盜賊的老家後, 控制忍者軍團進攻風之王國, 抓了莉絲的弟弟去當祭品讓暗之貴公子變成大魔王還是怎麼的..難是難在後期的黑暗洞窟..剛進去還沒打齊最終裝備真的是沒事就被全滅\囧/

僧侶夏洛特跟獸人(這隻也不會念XD), 壞人是..一個什麼死什麼碗糕的=_="..好像是會一些幻術技倆的, 還有搭配什麼墮落的聖者之類的O_o(不知道是不是夏洛特的朋友?!)...聳恿獸人王顯示戰力去打別人~ 記得不是很清楚~ 因為記得這隻的壞人最好打了XD..最難的迷宮在迷幻森林, 要進去好像還要先去睡覺在特別的時間進去才行O_o|?當年也是亂逛亂湊的打完了XD, 就沒啥印象..不過獸人真是最強的主角OvOb..

不負責任劇情記得大概就只有這樣的印象囉..

移動地圖除了最普通的定期船, 之前的大砲屋(聖劍的代表XD), 芙拉米(一隻很沒迫力的小龍~囧a..三代的樣子畫得有點奇怪~總覺得很醜QQ)..三代多了一隻海龜~ 只能在海上游泳~ 但是很可愛, 還可以鳴笛喔一v一Y..

人物升級可以自己選擇要先升那些, 不過轉職後就會變成該職業的起始能力值, (個人是覺得體力那項一定要優先加到滿XD, 不管是那個職業, 不然在打月之神獸那邊會常會卡, 來個青龍殺陣還是朱雀舞的就全秒殺\囧/)..所以最好是一到能轉職就馬上去轉, 感覺比較不會浪費..lv17跟38的樣子?_?a, 轉職會影響必殺技跟使用的技能..

武器裝備, 這代就做得很沒特色, 只能用固定的武器, 可惜二代的優點沒有繼續用QQ..道具有進步, 多了屬性武器跟魔法道具, 讓就算是全肉搏角色也能靠砸道具一路殺到最後XD..其實..我覺得用道具補血還比用魔法補血快= =b~ 只是道具要常常記得備好份量就是\囧/..有幾隻王還是受到魔法攻擊會開始狂暴亂放技能=口="

戰鬥麻, 比二代難用了點, 二代只要是自己動手操作~ 隨便都麻打得死..三代就沒什麼差=_=|||..主要是攻擊停頓時間太久~ 距離又短orz..加上二級以上必殺技跟魔法都有動畫..整個戰鬥節奏會被卡住\囧/..而且還蠻好笑的一個bug是, 唸魔法明明要時間的, 但是只要有動畫在跑, 或是跳出選單暫停幾秒..之後就可以直接放出來~"~a好處是我方可以叫三隻一起放技能..缺點就是~王來個連技跟本沒得救\囧/因為一直處於無法操作的情況..(以前還有個密技是可以連用兩次必殺技的~ 不過現在都忘光光了^^")

不過就以畫面上來說~ 從二代到三代還真的是有長足的進步XD..

其實三代也不能說不好啦~ 但是要是戰鬥能夠流暢點就好了Q_Q"..

2008年11月17日 星期一

一堆遊戲-1

因為電玩卡通的音樂CD是挺多的, 拍到後面沒耐心就通通一堆擠一擠來吧XD"



上面兩片就是惡魔城X跟月下狂想曲啦~
其實先不說那個在紅白機難到爆的惡魔城..那個我只要玩到跳會飛的骷髏頭就GG了=.="而且連隨便跳一個跳台都會死=.=|||嚴重的打擊信心Q_Q(平平也是動作遊戲, 未來戰士跟火之鳥簡單很多阿orz)

總之就是有陰影啦..後來大學的時候, 跟朋友借來了SS的一堆片, 裡面就有惡魔城. 一開始因為有陰影的關係借回來就丟著, 後來被老哥撿去玩..看久了就突然有感而發, 這個好像不錯玩耶..卡關時有拿過來試玩一下..=.=b還真是流暢的動作跟真是好跳阿orz...

XBOX360在一堆3d遊戲的暈暈後特別想看2d的=.=", 剛好有出下載的惡魔城, 就拿來試玩..話說, 果然什麼東西用好點的喇叭放出來的就是比較好聽XD"...就跑去買了右上那片(play-asia上訂的日貨~果然正版貴鬆鬆~), 左上那郭則是早期老哥買的(而且他大概以為我不聽那片, 把私房錢藏在裡面-.-"..不過其實我的私房錢也藏在遊戲盒子裡面XD")


左下是極上瘋狂大射擊, 是SFC時代裡偶最喜歡的橫向射擊, 因為看到那隻豬被打死變成一塊肉就很好笑XD||或者是看折紙飛機小人跑來跑去, 跟一堆比賽跑的母雞帶小雞..還有打越大力噴越多金幣的王..激怒丟更多金幣更要猛打^Q^b..每一關幾乎都有好笑的地方..除了討厭那些搗年糕的死兔子=.=|||加上遊戲的音樂其實也是世界名曲大雜燴, 所以還蠻好玩的~所以就買了這一片

右下是老哥買的, 不過家裡其實沒有這個遊戲XD"...所以不予置評啦

2008年11月10日 星期一

SNK格鬥系列

說起SNK的格鬥遊戲, 經過龍虎拳, 餓狼傳說, KOF, 刀劍派的就推侍魂跟月華的劍士~


左上那郭是買KOF98送的月曆, 雖然我個人從來都沒有在注意格鬥遊戲的音樂..因為格鬥苦手, 認真的在那邊轉絕招就沒空了還管他音樂咧~"~a, 不過愛好格鬥的老哥是一直在平反其實KOF的音樂不錯阿, 月華的音樂不錯的之類的XD

格鬥遊戲應該算全部都是偶哥出來買的, 主機橫跨PCE CD ROM, Saturn, NEO GEO-CD, NEO GEO, 比較近的遊戲就是模擬器了. 通常就是我哥有買, 看到就會一起玩. 玩到手酸或者心酸?!後就看我哥自己在那邊練習打電腦..說到這. 當年應該是96剛買回來的時候, 偶哥居然自己偷偷玩了兩天..(SS整台端走當做我不知道嗎一_一|||, 不過事前是不是有冷戰我倒是忘了)後來吵一吵就還是拿出來了XD"(好麻, 阿就以後你買的遊戲我贊助個幾百塊麻=.=)

比較喜歡玩的大概就餓狼speical, 餓狼3(這個其實是拿出來聽音樂的XD), KOF從95玩到98..之後一堆新人懶得學就只有看看而已, 會暴走的97還蠻特別的. 侍魂234都不錯, 不過3代4代連死人的打到有點氣(限定我哥不可以用奸小步...)2代最高興的就是兩下砍死XD, 雖然我跟我哥一直都很困惑為啥不是用重斬也能砍得比重斬多很多...月華的劍士, 畫面跟畫風都很精細, 感覺跟粗曠的侍魂很不一樣, 破台還有很多不錯看的圖(有時候想到了就叫我哥破台一下看圖一"一a, 因為我打不死orz). 不過近年出席率最高的還是有NEO GEO卡帶版的那幾片, 不用讀取超快速的XD

會注意到格鬥遊戲的音樂大概是餓狼3瑪莉的那一首, 因為SS CD讀起來超久的orz..加上戰鬥節奏感覺比較慢就發現有幾首還不錯, 原本是用SS CD拿來放音樂, 不過因為那片音軌後面爛了, 碎碎念很多次後終於買了音樂CD回來聽XD..

還有另外就是克勞薩的曲目啦. 出場前會先有管弦樂的排場放音樂才開打一_一所以也特別有印象, 後來老哥說才知道是安魂曲, 不同代演的是不同樂章喔XD..

平常玩都是家用版, 有沒有五塊錢的壓力真的差很多, 我只有投過侍魂2(因為看來看去只有這個比較會玩@@), 都打得很害怕, 然後選最簡單的夏洛特慢慢刺..可是打贏了也沒有什麼高興的感覺(我哥在旁邊教奸小步打的)..後來都只打第一場, 後面叫我哥接手打下去以免浪費零錢~"~a(VR賽車機台也是這樣~都靠我哥在加分撐時間~囧a). 碰到有人投2p的, 當然馬上叫我哥坐下去XD...

跟去看大台是想看看有沒有偶當年最拿手的魔法氣泡, 結果都沒有T_T..不過當年遊樂場是感覺還蠻可怕的, 黑黑的, 要老哥帶才敢去@@, 百貨公司樓上的感覺還好一點, 只是機台比較少. 其他的我大概跟去十分鐘就說我想回家了XD"

會打電動的不是都壞小孩啦...去遊樂場的也不是都壞小孩QQ"...

2008年11月7日 星期五

空想科學世界

這片我跟我哥都是叫他"卡力巴", 因為主角叫這個名字麻~ 嚴格上來說這是個PC-E CD ROM的遊戲, 不過同時也有卡通播出(台灣播的時候, 偶們早就破台啦XD)..不過以前的遊戲, 會把部分音樂做成CD音軌, 所以其實這片也能放出幾首遊戲音樂喔^O^Y...





在saturn還沒到家裡來之前, 這片可是獨撐很久很久的RPG, 像卡通那樣子的呈現的動畫(雖然只有240*140大小的樣子@@a, 用模擬器解出來才知道原來動畫是那麼小張XD, 不過粗粗的顆粒真是充滿著回憶的感覺)...深深低抓住偶跟偶哥的心XD...

同時期RPG還有冒險少年4, 不過我還是比較喜歡卡力巴

故事開頭由主角跟好友愛迪生抄小路碰到烏鴉人, 奮力一擊的左拳威能開始~ 之後碰到女主角蜜斯蒂, 小跟班菲比(小妖精)...然後忘了什麼原因, 一行人就前往傑特的王城準備討伐他XD...當然路上碰到許多有照片的敵手, 比較有印象的就像愛問問題的月亮男爵(這個蠻好笑的), 超強的月光(前面碰到他超容易死的~囧a)...雖然事後打倒傑特(蜜斯蒂還會叛變orz第一次玩時整個錯厄, 沒人補血拼命吃補品~囧), 依照慣例, 傑特只是個被利用的傀儡, 打醒他後就是準備面對最後的巴雷路亞了...然後又依照慣例(雖然這個慣例是後來幾年才發現的), 最終的王會變身又變身(他會變三次= ="最後一階段是巨大化)...聽到王快死的音樂響起的時候(這遊戲每隻王快打倒前會換音樂)偶跟我哥兩個人突然都鬆了一口氣(不要再變了阿~囧)...

破台動畫的最後, 看到主角群們航向世界的盡頭, 是超大瀑布(為了要證明當時的世界是方的嗎), 最近看到神鬼奇航3的世界盡頭的時候, 才回想起卡力巴的世界好像也是這樣...兩個畫面瞬間重疊在一起一模一樣阿~囧a

因為家裡電視只有一台, 所以通常只能一個人玩的另一個人也會在旁邊看, 後來有個小小的默契就是, 如果覺得快破台了, 要跟另一個人說, 提醒來看破台畫面阿XD...話說卡力巴這個到是騙到了我們兩次以上有= ="...

遊戲裡加入的同伴都很有特色, 戰鬥時同伴的操作都是ai, 不能控制:
第一個是女忍者, 好像是隻貓還什麼的, 會打還會偶爾補補血..但是效果不彰
老鼠商人(加入後就在船上開始擺攤賣東西), 想要追密斯蒂一起跟來的, 好像是會用點道具, 但是貪生怕死, 常常被打一兩下就自己逃跑
馬醫生技能則是解除特別狀態, 但是往往一開場就自己喝醉睡著了, 派不上用場一.一"
鷹人拳擊手攻擊還不錯, 忘了他有啥好用的地方
女小偷, 應該是狐狸(他跟女忍者一樣都有耳朵, 但是看不太出來差在那), 重點就是他會偷東西啦...一堆特殊莫名其妙的東西就是要靠他從王身上拼命偷XD, 雖然比老鼠更怕死...
猩猩老爹, 外號是"宿屋的親父", 口頭禪就是宿命宿命的XD, 有他加入後, 開始有便宜的小木屋可以回血記錄了^^, 戰鬥上印象中會群體回血

這個遊戲的特色就戰鬥上來說, 狀態相當的多, 比較特別的就是冰, 冰起來不能動, 但是受到火傷害就會解除, 火可以造成燃燒, 但冰傷害也會被解除...重玩幾次後, 發現其實連王都可以冰, 雖然王會比較快回復正常(後來打王就所有人卯起來冰!!最終大魔王也能冰才好笑XD, 變成大冰塊, 不然王放群體攻擊還即死之類的有夠難打一x一)

打王的利器還有加速術跟力量術, 可以累加好幾次, 加滿效果100分阿, 除了用魔法外也有同效果的道具, 雖然這個道具到後期才有商人賣, 初期就是要努力的偷敵人, 不過挺好用的

遊戲裡有趣的地方就是可以開著船(應該是叫獅子號吧)到處跑, 這條船的動力來源是...一隻超大電鰻XD...裡面還可以買家具回來佈置船艙(東西都很貴, 後來做貿易跑很久才全買齊QQ)...各個城市都有賣特產, 四處做買賣增加點收入(名產都有限買跟賣的城市, 價格也還都不一樣, 繼熱血高校筆記本後難得又要筆記的東西XD)

另外一點比較特別的觀點就是, 主角跟女主角被視為"魔王"跟"魔女"的繼承者, 但是巴雷路亞可是被當做教會的神在供著, 還有廣大的聖魔教會信眾..有表現出魔人當道, 顛倒是非的一種味道...是到最後一個地圖時, 主角們才發現以前的歷史, 魔王其實是以前的聖王, 現在的神(巴雷路亞)其實是古代的魔神

破台後進遊戲, 可以跑回城裡開啟大房子(除了破台好像要有什麼條件, 忘了@@), 裡面有製作群的碎碎念蠻有趣的, 可以看動畫重播, 選聽遊戲音樂, 還有一個養土星人的搞笑小遊戲, 算是當時很特別的

此片現在偶爾還是在PCE-CD ROM模擬器上服役喔XD

2008年11月6日 星期四

久石讓音樂系列



講到卡通, 在偶們這個年代絕對不會被忘記的...宮崎駿XD



照慣例~原聲帶跟remix的大多老哥買, 我專挑Vocal跟風之谷系列相關...

在CD之前, 其實卡帶也買哩很多, 風之谷, 龍貓, 天空之城, 紅豬其實都有買, 後來因為錄音機會攪帶, 加上CD比較普及了...老哥不知道從那弄來CD隨身聽, 照慣例我在旁邊天天吵就也有了XD|||, 之後家裡的卡帶就都收起來, 直到老爸的買車子後(因為早期的車子只有放卡帶的音響), 就堆到老爸那邊去了...(其實好像還可以聽耶一u一a高中時坐老爸的車才注意到那些的下落)

家裡有關的CD不只這些, 有幾片被拿走沒放在老家就是...龍貓音樂CD是家裡最早出現的音樂卡通CD(扣掉古典跟理察的來說)...當年堂妹過年回家, 都會指定說他要聽龍貓XD...有時候沒放音樂, 還特別跑來叫我放給他聽, 後來嫌麻煩, 直接教他用CD音響了XD...

第一次看到這系列的卡通是因為家裡爺爺要看日本電視台, 裝了小耳朵, 然後好像順便買了一台放影機, 就是放那種大型卡帶的錄影帶...然後有一天, 突然大家被叫下去, 原本是去跟別人借了一堆卡通錄影帶回來XD...有龍貓, 風之谷, 天空之城etc...其實還蠻辛苦的, 因為我們是連著一起看了好久~囧a看到後面我都快睡著了...不過龍貓跟黑烏烏精靈真的很可愛一u一a, 國小畢業時還特別凹老爸買一隻給我(因為我對著櫥窗流口水了有半年還一年吧一_一, 每次出去街上走走都會停在那邊看很久, 然後就有一天, 老爸說買給你吧...跟很多人的第一台腳踏車一樣)
人生第一隻布娃娃阿Q_Q, 過年的時候還要把他藏好...不然會被堂妹們搶走= =+, 再過個一兩年~對他沒啥興趣的時候, 過年就是丟給堂妹們玩, 這樣就不會來煩我了XD...雖然他現在...變成奶奶低睡覺腳墊XD"

那個時後, 每到過年, 就一定會有賀歲卡通, 照慣例的一天一部宮崎駿卡通, 如果剛好那年有新片的話, 一定會記得收看(其實每一部都有在看orz), 而且還會跟老哥們互相提醒...幾點了~電動收一下看卡通XD...只是後來剪片剪得有點誇張, 不過沒有意外...還是會看=.="

說到最喜歡的幾部大概就是風之谷跟魔女宅急便囉, 風之谷有帥氣的女主角可以飛來飛去, 看久了覺得還算可愛的王蟲一u一", 魔女宅急便則是很喜歡那隻黑貓...當年那隻黑貓布偶, 可是全班女生的共同焦點XD, 有人如果說有, 大家馬上報以羨慕xN的眼光(因為那隻光小的就要九百還一千多)...比較多人有的是小隻白龍貓(印象中499吧), 跟藍色中型龍貓(這隻好像8百多還一千)...上面說的是正牌的價格, 以當年的物價加上日本進口的東西幾乎是1:1的賣過來, 老實說, 想都不用想orz, 只能看看流口水QQ...PS:偶那隻是台製低大龍貓XD七百多吧...(七百多都可以繳一整年的學費了=.=, 家裡有公教教育補助, 記得中小學都只要繳家長會費2xx跟1xx的書籍費)

出來工作後比較有coco了, 想回頭收集DVD, 不過=_=還真是覺得有點貴阿, 所以也只有挑喜歡的買...之前有個小插曲: 大學的時後老哥還有買到被騙的DVD...坑了兩千多塊= =", 只有第一片是DVD品質, 後面全是VCD品質~哎~大受打擊...害我買的時候也是很害怕@@"

總而言之, 經典還是經典啦XD...看DVD不會被剪片的感覺真好^_^

2008年10月14日 星期二

鐵達尼

這片好像是家裡有人買的第一片電影DVD...當年老哥好像花了七百多還八百多買的...
當年的內心os說是潘仔...過了七八年以上有了吧~現在突然想跟我哥說有眼光XD|||
(當然這片還可以正常播放喔~~~)




老哥有特別交代, 買影片要看底下的THX認證~有認證的品質會好很多!!
第二張上面那排是電影原聲帶, 很久以前有一陣子老哥天天播放~囧~
DVD送的明信片^^a...看起來保存還不錯啦~因為收在盒子裡"從來沒有打開來看過"...都是因為這次拍照才發現一堆有的沒的一_一"

鐵達尼號稱~當年高中同學跑去電影院看了三次~還哭了三次...班上都在討論的風潮...
(當年的我對於電影這種東西完全是不屑一顧的一"一...卡通比較要緊XD)
印象中還有播那種沒剪片超長的加映場...總之~有名的程度連我這種人都知道XD|||...
當時的印象就一直是鐵達尼是個灑狗血的愛情片...

話說~xbox360的豪華版(就我買的那一台), 裡面附的影片也有鐵答尼的幕後花緒片段呢...
那段還是陪老哥看的才知道有這個= ="...老哥還在那邊比較說~這段DVD也有喔之類的...
其實是因為這樣子~才想說...那不然周末電影日放來看一看好了XD...
(自從有了電視跟xbox配上跟老哥汙來的音響, 周末下午優閒快樂的吃大餐配影片真是讚XD)

看了之後~的第一個感想是...怎麼這麼長阿orz...一共花了兩天才看完@@...
不過說實在的~還不錯看O.Oa...雖然老婆婆真的會嚇到人...還有=_=老婆婆最後在船頭的那段真是讓我覺得orz...
不過我還蠻喜歡那些提琴手的QQ...大家荒亂的逃命, 爭先恐後的上船, 害怕哭叫的人們...但是他們選擇演奏服務客人到最後的決定, 強烈的對比~害偶小小的感動了一下QQ...
還有回到了華麗的船艙, 傑克和羅絲終於見面的呼應...是也還蠻好的一個結束...

當然這部片當年號稱是最燒錢的電影, 因為聽說他們做了一個的船頭...
(其實神鬼奇航也有做了兩台耶O.Oa...看3的幕後發現還真是有錢=_=|||)
幕後看一看發現...其實電影特效是很難做的XD...真的還挺神奇...

伊蘇

以紅髮少年阿特魯為主角的伊蘇~算是二哥相當喜愛的作品...
雖然我一直都覺得怎麼有死那麼快的小人要怎麼玩~囧~
(OS:反正看他玩就可以了阿)



這個算是二哥的收藏(沒花到我一毛, 不過都有在聽)...
還有一片10周年慶的沒入照(拍照時躺在我家忘了拿回去合照)
伊蘇的音樂旋律其實還蠻不錯的~雖然有些古老的midi原音~音質三條線...
不過像是重制的伊蘇交響跟鋼琴曲就好很多...

話說買了那麼多塊. 原因是因為有人買了動畫VCD(電視台有播過的那部)
然後我就說插入曲蠻好聽的耶...要不要找找看...
結果我哥就去買了兩三片回來聽XD...當初以為有~買回聽發現不是...
後來買到第三片才有orz...

老實說有意外賺到幾首不錯聽的也不錯啦...

失落的奧德賽

這個是坂口在xbox360上出的第二個RPG, 也訴第二個xbox360的中文化RPG



比起藍龍, 這個包裝真是讓我有點失望orz...還好他有多收一首bouns...
只能想說~音樂是拿來聽~不是拿來看包裝的QQ...
曲風是有點感傷(阿就死不了的人麻)還有一種對於未來那麼一點希望的感覺...

這個遊戲麻, 聽說起來是FF6的進化版...
主軸重心則放在主角那幾個不死人的身上...

裡面新增的是戒指打擊系統(看準時間按按紐可以增加一點點的效果)戒指合成到是普普, 阿就是一直扁怪~撿怪掉的東西來合成而已...
還有一個新的"盾"系統, 前排的人決定盾值, 當盾值越高, 後面的人受到的傷害減免越多...盾值的算法是一進戰鬥時算前排人的值(我看是血或技能), 然後前排受到攻擊就一直降低到0...
其它類似的不死人的技能, 要從一般人的技能連結學習=FF6的裝魔石學技能
戰鬥相當的吃緊, 就是要用對技能打對地方啦~不然兩三下就給滅了=_=|||(被路邊的雜兵打到滅真是給他orz)
不過不死人也是有優勢的, 跌倒約三回合後就又會自己爬起來再打了XD|||

還有最值得一提的是千年之夢...宣傳是打日本文學家特別為這個遊戲寫的小故事作品...
展示的方式是字會慢慢跑出來的文章, 搭配抽象的背景跟切合情境的音樂(ㄜ~不知道該怎麼說)...總之就是很有fu啦orz...內容多是主角凱姆以前的回憶~蠻有意思的~不過內容大多很傷感...很多人在討論版上說感人應該就是在這邊被賺走眼淚的吧XD|||(也有些人是終於每個字都看懂, 字連起來也看懂的感動吧XD)

其實這個遊戲我沒有玩完...因為xbox要準備宣告升天了= =|||...總之就一整個很奇怪...玩不到記錄點就當, boss戰打不完就當\_/...當到現在xbox只能當個dvd播放機而已...

不過不可否認, 遊戲的畫面真的蠻漂亮的~開頭進的那個城真是漂亮qq..想說那魯謝進化就是這個樣子吧XD...人物衣服上的墜飾還會擺動~感覺還蠻細心的...雖然步行的感覺還是很沒走路的樣子= ="...

為了收藏~為了紀念那一點點被騙走的淚水XD...

2008年9月30日 星期二

藍龍

這個遊戲是xbox360上的第一片中文RPG遊戲, 第一次在play-asia上購買, 也可以算是第一片正版遊戲音樂CD...還有附帶購買的心酸orz(空郵如果在家沒領到, 不是寄放到當地郵局, 而是郵務局~"~...結果跑超遠的去領回我的包裹)


原版CD, 兩片裝~那本小冊子印刷的品質跟紙質很好...第一次有種原來正版是這樣的...
第一天拆開來還特別在臉上磨了兩下, 感覺一下日文原裝的質感XD"

遊戲是買之前蠻早就玩完了~雖然是中文版出後三個月還半年才玩完的^^0...遊戲介紹就不寫了...基本上就是以FF5為原型進化出來的~劇情麻, 半老套...但是我很喜歡那個把星球切成兩半改造成魔法世界的idea...很壯觀._.!!
劇情說半老套, 是因為最後才知道原來大魔王為難主角群, 是為了可以在主角群身上培養他失去的魔法...然後最後再抽回來自己用~個人覺得這個還不太老套呢...(雖然主角魔法被抽走, 但是我也有我自己的力量(註)), 連主角群的同伴原來是大魔王的黨羽(然後再來個窩裡反~倒向主角這邊, 負負得正就是了)...

當時跑去購買的動力, 就是片頭曲(水邊), 相當優雅的鋼琴曲(老實說跟遊戲裡的角色劇情一點都不搭= =")...還有打王那段熱血的歌唱~朋友來家裡特別玩給他看...朋友就說~打王還有唱歌喔~
不然其實一千多, 買個音樂CD連我自己都想說自己是潘仔=_=|||...可是台灣也買不到便宜的, 也沒人進(有人進一定更貴吧)...再加上後來發現像這種遊戲音樂, 很快就絕版了...買一買, 十幾年後也還能再聽再回味...因為遊戲不可能再重玩, 但是音樂可以流傳(看看家裡那兩排的卡通電玩音樂)...

重點是音樂其實還不差阿XD...FF作曲家出品的麻, 之前FF都收集了這麼多...就再湊一湊好了...

註: 那句是wow裡, 卡拉贊的艾蘭之影的台詞: 雖然我的兒子很強大, 但是我也有我的力量...還算是幾句會被鄉民拿出來講的話XD

魔法騎士

第一次知道是在電視卡通上看到的, 有點夢幻華麗的設定還有那首很好聽的片頭曲XD...是高中時最喜歡的一部卡通之一...

因為這樣後來才注意clamp的作品, 順便收集收集一下, 當然除了CD之外還有那六本漫畫~雖然覺得漫畫還挺短的=.=|||...因為卡通明明就很長...看到漫畫劇情時還覺得有點被騙的感覺orz...不過至少漫畫裡有漂亮的圖啦A///A...也是蠻值得的


左下是Saturn出的遊戲正版, 是跟主機一起購入的...因為當初Saturn改機是要先放正版跑過cd check後再換窮人片這樣玩XD...所以店家就直接推薦買個最便宜的正版片來換...
其他都是音樂CD, 基本上~歌唱集都是我買的, 然後音樂集都是二哥買的XD|||(數量大概一人一半吧^^|||)其實我還蠻喜歡這些CD的, 因為封面人物都是喜歡的調調...不知不覺就變這麼多片(汗)...而且說句良心話, 音樂有些不錯阿~~~重點是有收錄片頭曲的我就會買orz

其實Saturn遊戲那片其實也不錯, 而且遊戲片頭就是卡通片頭O_O/一模一樣...然後發現到有些畫面被剪了XD...我想應該是因為台灣尺度的關係吧^^0...遊戲蠻流暢的走可愛大頭風, 過場也有些動畫可以看...沒玩也會拿出片頭在那邊看XD|||

劇情簡單的說就是三個少女(光, 海, 風)被召喚去瑟費洛拯救那邊的世界啦~瑟費洛是個號稱以"信心就是力量"的魔法世界...反正只要主角群受到打擊, 認真的說個兩句話就...可以打敗對手這樣(少女卡通麻, 不要計較太多@@, 小時後都很喜歡這種的XD)...開始從找礦石做武器, 再來喚醒魔神(好看的機器人耶~剛好也蠻對胃口的)...然後打倒最後的王(其實就是一開始召喚他們去的人=瑟費洛的支柱艾梅洛特公主, 第一次看到結局還蠻訝異的^^|||), 打完後就被送回原本的世界(東京鐵塔)...1的劇情就在這邊結束...

2的劇情是他們三人覺得對於1的結局很耿耿於懷~某次聚會三人又意外?!回到瑟費洛...失去支柱的瑟費洛開始崩壞毀滅(因為在1的時候~主角群把支柱給掛了), 還有三個國家準備進攻...主角群就又出來幫忙對抗跟拯救, 最後是小光獲選為瑟費洛新的支柱, 然後當上後廢除支柱系統._.a(反正他最大~說了就算XD)...總而言之最後是皆大歡喜就是了...

說到這部卡通的最大遺憾...大概就是...一直沒有看到卡通的第一集= =|||...
明明同學都有跟我說那天會剛好開始播第一集, 可是就還是會忘了~然後又從第二集開始看起~
還有當時最熱門的時候XD"...二哥居然會為了鼓勵偶還會對我說--->"信心就是力量"...背景是在高中某次騎腳踏車回家, 因為騎到一半(在民雄的田中間吧)累了, 越騎越慢...二哥就這樣對我說...現在想起來還會笑咧XDXD"
當然最後還是一樣龜速的騎回家了^^|||, 他如果自己騎四~五十分鐘就可以回到家, 如果帶我騎至少一個半小時以上XD...因為沒辦法一口氣騎回到家, 中間要休息個三四次以上吧=.=|||, 還會提醒我說...不要被路邊的阿婆追過去了orz

2008年9月2日 星期二

櫻花大戰

認真的想一想, 當初是怎麼知道這個遊戲的有點忘了...
我想應該是在電玩雜誌上看到的吧~漂亮的圖片加上又有寫個大作的吧O_o...
不過我覺得是看到他的戰鬥像皇家騎士團2那樣被騙走的吧XD...
那時候這個是新TITLE, 所以一代看到雜誌寫得很好玩去買個窮人片回來...

就被開頭動畫騙走了(當年對於這種像卡通影片開頭又唱歌的沒有抵抗力阿orz)
所以二代有消息出來的時候, 就開始算發售日QQ...不過說到這個還蠻好笑的.
我哥說: 他知道我有在玩櫻戰窮人版, 可是前一兩年搬CD回家才發現...原來家裡有櫻戰2的正版...
我就回他: 對阿, 你不知道喔, 當年首發的那天...我就衝去買正版的啦, 然後還被坑了兩千四= =|||(當年遊戲價格都亂喊的QQ, 買過最貴是復活邪神3的三千多orz, 不要怪我不支持阿~"~)...只不過順便再買一套窮人版...平常拿窮人版的出來玩, 正版收藏阿XD|||


上面是櫻戰2, 下面素兩塊歌唱CD...是覺得櫻戰的歌沒有都很好聽啦, 個人覺得能聽的...3~5成@@"...
阿不過就是有一種心理, 很想把相關的都收藏起來 >////< ...當音樂響起時, 好像又玩了一遍遊戲那樣的開心^Q^...

這份應該是特典版吧~因為我記得我去買的時候有問, 好像有一千八跟兩千多的, 但是...一千多的買不到(不知道是沒進還是故意說沒有), 然後我就只能買貴的T_T...
裡面有張花組海報


背面翻過來是地圖


故事麻, 因為這個後來有做成卡通, 劇情跟卡通有點像...不過差別就在於可以追自己喜歡的女角A_A...以前我哥在旁邊看我玩...都說, 這個跟本是在騙女孩子的遊戲-..-
不過本來就是這樣麻~第一次玩, 因為sakura跟愛麗絲太好騙了orz...隨便選這兩個都好...結局就跟愛麗斯跑走了(其實愛麗絲長大的樣子很漂亮阿~~有個過場動畫有)
第二次玩就下定決心...我要認真的追神崎大小姐!!!...然後對於那幾個老是故意來堵我路的不給好臉色...結果居然變成紅蘭了Orz..(其實玩到一半有改變心意追瑪莉亞啦, 都是因為太花心了QQ)

後來二代出了, 當然要先玩二代...目標一樣定在殘念的神崎...不過真的很難追阿QQ...
接著新人物登場~又被雷尼煞到(本來以為是個帥氣小帥哥的)...結果最後發現還是個女的~囧~
有點失望>.< 不過追都追了還能怎麼辦, 當然要負責阿XD|||...
玩第二次時, 因為覺得大小姐真的太難搞定了= =|||, 改去拐織姬(新人物, 初期沒破冰劇情前也是很難搞的阿)

除了追追女生, 看看漂亮的過場跟CG...另一個就是戰鬥SLG的部分囉...
其實戰鬥部分難度算低到中等, 每個女生用的武器跟攻擊方式都各有特色還蠻不錯的...
如果跟女角們的關係好的話, 戰鬥士氣會提高, 打起怪來會比較輕鬆~
後面還有灑狗血的雙人合體ae技...第一次看是覺得還蠻漂亮的...看多了之後突然覺得這也太狗血了=口=|||

兩代劇情主線都差不多, 主線都是跟邪魔對戰, 章節上原則就是每個女角故事一章, 介紹女角們的心結跟困難(好讓主角突破心防增加好感度XD), 二代則有夏日海邊遊, 聖誕公演跟新年出遊...不過主線比較有關的當然都是sakura囉, 畢竟是第一女主角麻~
裡面當年我覺得比較有創意的部分~選擇對話有時間限制, 畫面外框會有一條引線在跑, 如果跑到爆的話還沒選出反應的話就當做沒反應, 女角通常就會不高興(不過有時候不回應好像比較好XD)...以前Save & Load都是在拼怎麼打死王, 這個是在拼友好度~囧~
一代可以收集女角們的劇照, 是在最後破台後, 才發現有這玩意@@...發現好難買齊阿一"一
二代在遊戲中穿插Q版小遊戲也算是一個小小的特色吧~還有個花牌遊戲(不過看不懂花牌要怎麼玩都亂點XD)

以上就當做高中時代小小的美好回憶吧^^~

2008年8月25日 星期一

[Grandia]冒險奇譚

印象中這個是~~策劃一年做了兩年的大作XD...
總之~~我只記得~~這個是偶跟二哥當年少數的RPG話題之一...
不過~~現在兩個人在推卸責任說~到底是誰買的問題一u一|||...
(兩個人都覺得是對方買的=口=|||)
但是他是一個感人的大作~到是不容置評XDXD|||...


上面是遊戲CD...真的是正版的喔XDXD|||...現在也還可以玩~只是第二片光碟被霉菌吃掉一小塊...到了某個地區就當掉爛了~囧~不過拿出來複習片頭還ok就是~~
下面兩個是音樂CD, 當然麻, 也是笙美牌低^^0

在我在搬一堆CD出來拍的時候, 都會問我哥說看看有沒有漏掉之類的(因為年代久遠加上數量有點多, 而且兩個人買的東西又不太一樣...)
老哥突然說, 等一下~就跑去別的房間拿了一包東西回來...

原來我們家也是有逸品的XD...完全不記得...買到的是限定版了嗎O_O|||...
重點是看起來很新, 包裝完全沒開過一樣=_=|||...
老哥就說, 他也不記得有這東西, 某次回嘉義(高中住的房子)打掃時找出來的...還在那邊提醒我還有漫畫放在那邊...
兩人回憶討論的結果就是...應該是當年只顧著拆新遊戲來玩orz, 其他不相關的直接就丟在抽屜裡了...

拿出來擺著~通通拍一遍之後...再原封不動的裝回袋子裡去XD(當然不忘提醒偶哥要好好收好阿)

世界地圖(布質的優), 中間貫穿的就是世界之牆...
遊戲裡個人最喜歡的就是爬世界之牆那一段, 音樂超棒的之外, 古文明的風格就像天空之城那樣子, 不過他是黃色方塊XD...

主角群, 左起是主角傑思弟, 女主角菲那(忘了是不是青梅竹馬O_O"), 印象中是主角鄰居的蘇跟他的小寵物, 莉恩(大佐左右手, 如果沒記錯的話, 他是菲那的雙胞胎姐姐妮那, 喜歡大佐)

巴魯(好像就是招大魔神出來之類的~算是個一直都在壞人那邊的角色), 大佐(開頭沒事就想來搶主角的東西), 莉ㄟ蒂(話說我一直覺得他是守護古文明的女神, 不過應該算是引導主角的人吧), 後面兩個算有照片的NPC

最後右邊三個是出來搞笑專門作戰失敗給主角的大佐手下...

封面跟製作群~



不負責任亂猜日文以及回憶中來說, 就是主角又從父親那邊繼承了個精靈石, 軍隊找阿找的就找到他, 就開始想辦法搶.然後主角發現了魔法古文明的遺蹟, 當然大佐那群人也跟在後面跑進去. 菲ㄟ蒂開始介紹古文明以前輝煌的景象, 還有滅亡的原因: 有大魔神毀滅世界, 兩個雙子女神犧牲自己拯救世界...不過古文明也毀了~忘了什麼原因, 主角們到達世界的盡頭(就是世界之牆古文明建的, 很高)記得妮那的身份是在這邊被發現的, 還有雙子女神的事(阿就女主角跟他姐姐有覺醒的反應之類)...就開始漫長的爬起世界之牆(軍隊到是也很神奇啦, 追主角的時候就飛得過去= =)...翻過去後是個巨大化的叢林(這裡不好打), 發現魔神要醒來毀滅世界哩, 最後魔神出來(好像是魔法工廠培養出來很多長條觸腳的生物...)所到之處都被石化. 妮那就自己衝去阻止(學神話那樣), 當然主角都麻要說不能放棄~不可以讓歷史的悲哀重演balabala...主角群+伙伴們最後進去魔王老家抄了他之後...然後男主角跟女主角從此過著幸福快樂的日子XD...END記得是十幾年後, 蘇長大講故事給男女主角的小孩聽這樣...

這個遊戲~最特別的除了是號稱3D製做的rpg, 雖然是固定45度角視點, 但是看起來不會頭暈的3D...還有3D遊戲少見"比較明亮"的配色貼圖...當然還有號稱開發兩年以上XD|||
戰鬥最特別的就是有把戰鬥序顯示出來, 被打或使用技能之類的就會看到戰鬥序的變化, 對於戰鬥放技能的思考還蠻有幫助的...另一點則是當年非常少見的~可以把人物戰鬥設為電腦AI(有幾種模式可以選), 就不用自己在那邊每個指令要自己下...雖然還是自己下指令比較精準(尤其在凹王的時候= =)不過小兵就可以放著讓他自己跑省事...

遊戲風格個人覺得很有天空之城的fu, 尤其是古文明的遺蹟, 世界之牆都做成一塊塊的方塊, 也可以移來移去組合變化.另外古文明的機器人...跟本跟天空之城的機器人很像, 長手長腳, 差在頭是角錐型, 綠色金屬製XD...也是從牆壁裡的跑出來的XD

這個也算是少數有破過兩次以上的RPG(加上二哥破的應該就不只)...因為就是想看看過場動畫跟聽聽音樂麻^^0...不過最有價值的~應該還是那份放了十年以上的特典XD

2008年8月14日 星期四

FF疊疊樂

在以前的蒐集中, 份量最多的算起來就是FF系列...

先擺個疊疊樂好了~雖然拍完後來又發現有兩塊沒疊上去XD...

百式是因為老哥說, 疊疊樂就是要放一隻鋼彈, 想不到小時候玩具箱的東西還在XD|||...

其實這些不也全是我買低, 我主打六代前的, 七代八代則是oxa買的...
當年是笙美出版為大宗, 很後來才知道那個算是盜版, 被檢舉就全面下架囉...
但是那便宜精美的價格真是親近QQ...有一陣子偶跟oxa的話題就是, 早知道就先全部買一買了XD
因為當我上play-asia看到正版的時候, 95%早就絕版了, 沒絕版的...
換成台幣一張CD一千多跑不掉T_T|||...(跟當年的一片一百多真是不能比)

其實認真的說起來, FF系列只有玩破五代(模擬器), 六代(磁碟機跟模擬器), 八代有去朋友家玩了兩天...
那兩天其實也蠻搞笑的...本來一團人約出去玩, 可是那時候很懶, 因為有人說要騎歐都麥去東北角(從中壢騎去宜蘭= =")...實在很不想去, 坐很久很難過耶QQ...後來偶就自願幫他們顧家(其實跟本都在玩電動XD)...


六跟七的原聲帶, 六還故意分成三片賣(你看七合成一個盒子賣就有誠意多了= ="), 當年買的時候覺得他在搶錢QQ...不過還是慢慢存了三片錢, 一片一片輪流買了下來~囧|||


重編曲系列, 三代是有點像故事書那樣, 開頭還有講故事XD...裡面有The Breeze(vocal)
四, 五代則是民俗風蠻重的編曲, 六代有點偏交響曲風(這片沒注意到, 結果在play-asia上標了一片一樣的正版回來XD...就封面不一樣被騙了orz)
七, 八代就是oxa買低(八代是最後照像工程要收攤時才翻到的...就懶得照了@@)...個人對於七代是沒啥感覺啦, 因為又沒有PS一"一...八代是因為知道有王菲的eyes on me, 感覺比較有印象而已


Vocal系列, 正統來說就是Prey, LoveWillGrow這兩片, Prey是當時高中最喜歡的一首>////<
左下是Remix, 其實不能算vocal(因為沒半個人唱歌), 是1~6代混音的...
中下是ㄜ~不知道該怎說, 算是做曲者的自選一張吧, Title忘了, 不過內容其實相當不錯@@"除了一首怪怪的之外= =|||
右下是精選集, 因為他收入了The Breeze...有時候不知道為啥, 就是會想要把東西都收藏到XD...因為這首也是最喜歡低Vocal之一


鋼琴版~~~
其實笙美那時也有出, 但是這家的有附琴譜看起來比較厚!!(當年買覺得有賺到的感覺)
不過後來把琴譜拿出來試彈...發現...跟CD不一樣阿(/泣), 附的琴譜是極簡後的T^T|||...
右下偷擠的口訴今年才上play-asia買低希望交響曲, 其實他算單曲版吧...內容超短, 十分鐘左右, oxa聽完有點錯愕的說...就...就這樣?!(嗯~其實我買回來的第一個反應也是這樣= ="...不過當初看到他的價格也有點猜到啦QQ)


FF交響曲, 共七首...主要是前六代低為主就是

在我的心中, FF6還是最好的大作XD...因為他陪我度過國三以及跟老媽玩躲貓貓遊戲, 順便還掛了一台電視...
正確的說, 是電視自己老化, 只是我玩到整個畫面黑掉又是憑黑撞牆走出山洞外到世界地圖save...
還可以亂猜按出迷霧森林, 魔列車的箱子陷阱...說謊村的時鐘秘密...沒功略也看無日文~這樣也行~囧~
現在想起來= =我還真是有夠佩服我小時後的直覺orz...大學重完卡住時上網找功略才知道原來偶小時後真的是RPG天才=口=|||