2008年10月14日 星期二

失落的奧德賽

這個是坂口在xbox360上出的第二個RPG, 也訴第二個xbox360的中文化RPG



比起藍龍, 這個包裝真是讓我有點失望orz...還好他有多收一首bouns...
只能想說~音樂是拿來聽~不是拿來看包裝的QQ...
曲風是有點感傷(阿就死不了的人麻)還有一種對於未來那麼一點希望的感覺...

這個遊戲麻, 聽說起來是FF6的進化版...
主軸重心則放在主角那幾個不死人的身上...

裡面新增的是戒指打擊系統(看準時間按按紐可以增加一點點的效果)戒指合成到是普普, 阿就是一直扁怪~撿怪掉的東西來合成而已...
還有一個新的"盾"系統, 前排的人決定盾值, 當盾值越高, 後面的人受到的傷害減免越多...盾值的算法是一進戰鬥時算前排人的值(我看是血或技能), 然後前排受到攻擊就一直降低到0...
其它類似的不死人的技能, 要從一般人的技能連結學習=FF6的裝魔石學技能
戰鬥相當的吃緊, 就是要用對技能打對地方啦~不然兩三下就給滅了=_=|||(被路邊的雜兵打到滅真是給他orz)
不過不死人也是有優勢的, 跌倒約三回合後就又會自己爬起來再打了XD|||

還有最值得一提的是千年之夢...宣傳是打日本文學家特別為這個遊戲寫的小故事作品...
展示的方式是字會慢慢跑出來的文章, 搭配抽象的背景跟切合情境的音樂(ㄜ~不知道該怎麼說)...總之就是很有fu啦orz...內容多是主角凱姆以前的回憶~蠻有意思的~不過內容大多很傷感...很多人在討論版上說感人應該就是在這邊被賺走眼淚的吧XD|||(也有些人是終於每個字都看懂, 字連起來也看懂的感動吧XD)

其實這個遊戲我沒有玩完...因為xbox要準備宣告升天了= =|||...總之就一整個很奇怪...玩不到記錄點就當, boss戰打不完就當\_/...當到現在xbox只能當個dvd播放機而已...

不過不可否認, 遊戲的畫面真的蠻漂亮的~開頭進的那個城真是漂亮qq..想說那魯謝進化就是這個樣子吧XD...人物衣服上的墜飾還會擺動~感覺還蠻細心的...雖然步行的感覺還是很沒走路的樣子= ="...

為了收藏~為了紀念那一點點被騙走的淚水XD...

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