這片好像是家裡有人買的第一片電影DVD...當年老哥好像花了七百多還八百多買的...
當年的內心os說是潘仔...過了七八年以上有了吧~現在突然想跟我哥說有眼光XD|||
(當然這片還可以正常播放喔~~~)
老哥有特別交代, 買影片要看底下的THX認證~有認證的品質會好很多!!
第二張上面那排是電影原聲帶, 很久以前有一陣子老哥天天播放~囧~
DVD送的明信片^^a...看起來保存還不錯啦~因為收在盒子裡"從來沒有打開來看過"...都是因為這次拍照才發現一堆有的沒的一_一"
鐵達尼號稱~當年高中同學跑去電影院看了三次~還哭了三次...班上都在討論的風潮...
(當年的我對於電影這種東西完全是不屑一顧的一"一...卡通比較要緊XD)
印象中還有播那種沒剪片超長的加映場...總之~有名的程度連我這種人都知道XD|||...
當時的印象就一直是鐵達尼是個灑狗血的愛情片...
話說~xbox360的豪華版(就我買的那一台), 裡面附的影片也有鐵答尼的幕後花緒片段呢...
那段還是陪老哥看的才知道有這個= ="...老哥還在那邊比較說~這段DVD也有喔之類的...
其實是因為這樣子~才想說...那不然周末電影日放來看一看好了XD...
(自從有了電視跟xbox配上跟老哥汙來的音響, 周末下午優閒快樂的吃大餐配影片真是讚XD)
看了之後~的第一個感想是...怎麼這麼長阿orz...一共花了兩天才看完@@...
不過說實在的~還不錯看O.Oa...雖然老婆婆真的會嚇到人...還有=_=老婆婆最後在船頭的那段真是讓我覺得orz...
不過我還蠻喜歡那些提琴手的QQ...大家荒亂的逃命, 爭先恐後的上船, 害怕哭叫的人們...但是他們選擇演奏服務客人到最後的決定, 強烈的對比~害偶小小的感動了一下QQ...
還有回到了華麗的船艙, 傑克和羅絲終於見面的呼應...是也還蠻好的一個結束...
當然這部片當年號稱是最燒錢的電影, 因為聽說他們做了一個的船頭...
(其實神鬼奇航也有做了兩台耶O.Oa...看3的幕後發現還真是有錢=_=|||)
幕後看一看發現...其實電影特效是很難做的XD...真的還挺神奇...
2008年10月14日 星期二
伊蘇
以紅髮少年阿特魯為主角的伊蘇~算是二哥相當喜愛的作品...
雖然我一直都覺得怎麼有死那麼快的小人要怎麼玩~囧~
(OS:反正看他玩就可以了阿)
這個算是二哥的收藏(沒花到我一毛, 不過都有在聽)...
還有一片10周年慶的沒入照(拍照時躺在我家忘了拿回去合照)
伊蘇的音樂旋律其實還蠻不錯的~雖然有些古老的midi原音~音質三條線...
不過像是重制的伊蘇交響跟鋼琴曲就好很多...
話說買了那麼多塊. 原因是因為有人買了動畫VCD(電視台有播過的那部)
然後我就說插入曲蠻好聽的耶...要不要找找看...
結果我哥就去買了兩三片回來聽XD...當初以為有~買回聽發現不是...
後來買到第三片才有orz...
老實說有意外賺到幾首不錯聽的也不錯啦...
雖然我一直都覺得怎麼有死那麼快的小人要怎麼玩~囧~
(OS:反正看他玩就可以了阿)
這個算是二哥的收藏(沒花到我一毛, 不過都有在聽)...
還有一片10周年慶的沒入照(拍照時躺在我家忘了拿回去合照)
伊蘇的音樂旋律其實還蠻不錯的~雖然有些古老的midi原音~音質三條線...
不過像是重制的伊蘇交響跟鋼琴曲就好很多...
話說買了那麼多塊. 原因是因為有人買了動畫VCD(電視台有播過的那部)
然後我就說插入曲蠻好聽的耶...要不要找找看...
結果我哥就去買了兩三片回來聽XD...當初以為有~買回聽發現不是...
後來買到第三片才有orz...
老實說有意外賺到幾首不錯聽的也不錯啦...
失落的奧德賽
這個是坂口在xbox360上出的第二個RPG, 也訴第二個xbox360的中文化RPG
比起藍龍, 這個包裝真是讓我有點失望orz...還好他有多收一首bouns...
只能想說~音樂是拿來聽~不是拿來看包裝的QQ...
曲風是有點感傷(阿就死不了的人麻)還有一種對於未來那麼一點希望的感覺...
這個遊戲麻, 聽說起來是FF6的進化版...
主軸重心則放在主角那幾個不死人的身上...
裡面新增的是戒指打擊系統(看準時間按按紐可以增加一點點的效果)戒指合成到是普普, 阿就是一直扁怪~撿怪掉的東西來合成而已...
還有一個新的"盾"系統, 前排的人決定盾值, 當盾值越高, 後面的人受到的傷害減免越多...盾值的算法是一進戰鬥時算前排人的值(我看是血或技能), 然後前排受到攻擊就一直降低到0...
其它類似的不死人的技能, 要從一般人的技能連結學習=FF6的裝魔石學技能
戰鬥相當的吃緊, 就是要用對技能打對地方啦~不然兩三下就給滅了=_=|||(被路邊的雜兵打到滅真是給他orz)
不過不死人也是有優勢的, 跌倒約三回合後就又會自己爬起來再打了XD|||
還有最值得一提的是千年之夢...宣傳是打日本文學家特別為這個遊戲寫的小故事作品...
展示的方式是字會慢慢跑出來的文章, 搭配抽象的背景跟切合情境的音樂(ㄜ~不知道該怎麼說)...總之就是很有fu啦orz...內容多是主角凱姆以前的回憶~蠻有意思的~不過內容大多很傷感...很多人在討論版上說感人應該就是在這邊被賺走眼淚的吧XD|||(也有些人是終於每個字都看懂, 字連起來也看懂的感動吧XD)
其實這個遊戲我沒有玩完...因為xbox要準備宣告升天了= =|||...總之就一整個很奇怪...玩不到記錄點就當, boss戰打不完就當\_/...當到現在xbox只能當個dvd播放機而已...
不過不可否認, 遊戲的畫面真的蠻漂亮的~開頭進的那個城真是漂亮qq..想說那魯謝進化就是這個樣子吧XD...人物衣服上的墜飾還會擺動~感覺還蠻細心的...雖然步行的感覺還是很沒走路的樣子= ="...
為了收藏~為了紀念那一點點被騙走的淚水XD...
比起藍龍, 這個包裝真是讓我有點失望orz...還好他有多收一首bouns...
只能想說~音樂是拿來聽~不是拿來看包裝的QQ...
曲風是有點感傷(阿就死不了的人麻)還有一種對於未來那麼一點希望的感覺...
這個遊戲麻, 聽說起來是FF6的進化版...
主軸重心則放在主角那幾個不死人的身上...
裡面新增的是戒指打擊系統(看準時間按按紐可以增加一點點的效果)戒指合成到是普普, 阿就是一直扁怪~撿怪掉的東西來合成而已...
還有一個新的"盾"系統, 前排的人決定盾值, 當盾值越高, 後面的人受到的傷害減免越多...盾值的算法是一進戰鬥時算前排人的值(我看是血或技能), 然後前排受到攻擊就一直降低到0...
其它類似的不死人的技能, 要從一般人的技能連結學習=FF6的裝魔石學技能
戰鬥相當的吃緊, 就是要用對技能打對地方啦~不然兩三下就給滅了=_=|||(被路邊的雜兵打到滅真是給他orz)
不過不死人也是有優勢的, 跌倒約三回合後就又會自己爬起來再打了XD|||
還有最值得一提的是千年之夢...宣傳是打日本文學家特別為這個遊戲寫的小故事作品...
展示的方式是字會慢慢跑出來的文章, 搭配抽象的背景跟切合情境的音樂(ㄜ~不知道該怎麼說)...總之就是很有fu啦orz...內容多是主角凱姆以前的回憶~蠻有意思的~不過內容大多很傷感...很多人在討論版上說感人應該就是在這邊被賺走眼淚的吧XD|||(也有些人是終於每個字都看懂, 字連起來也看懂的感動吧XD)
其實這個遊戲我沒有玩完...因為xbox要準備宣告升天了= =|||...總之就一整個很奇怪...玩不到記錄點就當, boss戰打不完就當\_/...當到現在xbox只能當個dvd播放機而已...
不過不可否認, 遊戲的畫面真的蠻漂亮的~開頭進的那個城真是漂亮qq..想說那魯謝進化就是這個樣子吧XD...人物衣服上的墜飾還會擺動~感覺還蠻細心的...雖然步行的感覺還是很沒走路的樣子= ="...
為了收藏~為了紀念那一點點被騙走的淚水XD...
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