這是一塊值得紀念的卡帶, 也是一個很棒的遊戲XD..說值得紀念是因為, 他是家裡第一塊的SFC RPG卡帶, 也是第一塊我自己掏錢買的\囧/(其他老哥相中的, 頂多是贊助幾百而已XD)..
音樂CD的盒子, 拿著拿著就不知到那去了|||orz..卡帶裡的說明書, 應該在某次大掃除慘遭母親大人的毒手就不見了~囧~..每每小孩子認為是寶的東西, 大人總是覺得那個是垃圾=_=|||雖然說是自己沒收好的問題, 但是想到沒事就被丟東西, 心裡還真是不高興一x一a
這遊戲算是破過最多次的RPG, 還有第一次連續玩約二十個小時的紀錄(當然包括邊吃邊玩的部分), 玩到最後頭暈跑去睡覺..整晚夢中還在玩遊戲..閉上眼睛還可以看到人物在阿帕隆城裡面趴趴走, 還有音樂..真是...嚇死人了=口=|||...不過那些冒電燈泡的夢還是夢orz...要是成真的話多好~囧a
當年是因為在遊戲雜誌上看到美美的人物..第一次痛下決心在這裡捐出平日的存款XD..不過還真是個好遊戲~ 日式RPG少見的多重路線劇情, 皇帝繼承概念, 不同路線碰到七英雄前期/後期型態(機車的要死=_=a), 陣形系統, 電燈泡系統(難凹的要死), 合成魔法, 武器開發(後兩項就普通了點)...總之是非常耐玩啦XD..
遊戲路線的討論很多哩就不講, 就說幾個印象特別深刻的地方..還有~個人自認的創舉O_o|||..
第一次玩到破台, 因為還不知道怎麼玩, 也沒有特別拿魔法跟練等級..結果最終皇帝死到LP剩下個位數硬凹著打(雖說睡覺可以回復..因為..不知道把死之指環給套上去了=口=", 結果卡在最終皇帝又拆不下來一_一a), 七英雄又一直變多真是可怕|||orz..後來又重玩一次, 最後湊了很多次運氣好終於打贏了(打一次要半小時以上, 還要看運氣會不會過= =a)~看到破台差點沒掉下眼淚T_T~ 當下覺得這是心血阿心血..加上破台動畫做得還蠻感人的就是..(不過後面那些展示必殺技畫面又在胸口劃了一刀..這...這招要去那裡學阿\囧/)
後來在雜誌上看到, 可以拿冥的魔法, 超強的影戰士, 加上會用水的超時空..七英雄瞬間變成了一個笑話XD..
之後就開始玩一些有的沒有的, 像..最低等級破台..記錄是28級的樣子..用線斬加影戰士..技能1x級打瓦古那絲..第一次挑到前期的瓦古那斯..一時間滿肚子疑問(我記得他不是長這樣子的阿O_o?!)超級慘烈...一場慢慢磨..磨了好像一個小時多=_=|||(因為他會回血, 就一次大概幾百的傷害, 後面他還會多賺..因為沒技能了=_=a)
老哥意外發現超銅金盾, 遊戲初期打某種怪掉的, 超強的盾..因為升級升太快那種怪就會不見, save and load打了好幾天, 總算湊滿五個盾之後..放心的把那邊過關了XD|||...偷凱特的錢, 應該很多人都有做過了..不過當時偷了好幾個小時, 路線按到手酸還叫老哥來一起接力偷=_="
還有傳說的龍槍, 有個紀錄在那邊存點, 殺了應該有一百多隻了吧=_=還是沒有..霧隱起來學見切, 水鳥劍, 催眠, 男生被魅惑...etc..一拳五百萬的坦塔克orz, 也是令人難忘的...後來記得一定要在前期先扁死他..LP99的機器人, 把他捧上了皇帝, 後來發現LP太多害不死很困擾=_=|||(都給他帶死之指環, 準皇帝在旁邊等到都要死了他還7x個LP..|||orz)...(機器人放在倉庫前後有特別音樂, 當初在音樂CD裡聽到, 可是遊戲上找不到在那放的, 好幾年後某次終於解開了這個謎)
除了很多耐玩的地方(或者該說是磨人的地方=_=a), 我覺得這遊戲的陣型系統是有碰過RPG裡最有用的陣型了, 選擇適當的陣型跟打法, 小蝦米是可以磨死大鯨魚的XD|||(看看那精美的虎穴陣), 善於利用成員的特性, 稻妻跟龍陣其實比快速水流還好~ 不過速戰速決當然還是要亞馬遜陣!!..另類的以小搏大(對放近身技能的王有奇效)吸收砲火的角色用風車, 體術反擊也是一絕~
某天和同事聊到這個遊戲, 想不到他比我還認真的凹XD|||...真是有他鄉遇故知的感觸QQ~ 希望...希望史克威爾不要把他拿出來再撈一次錢T^T..(一代好像已經被拿出來撈了)..留給老玩家一些小小自豪的回憶吧~囧~(要撈錢, 也麻煩把音樂整個重置成高音質的吧XD, 這樣說不定會想買單)
2009年3月13日 星期五
聖劍傳說2
我想, 古早的SFC時代, 史克威爾的代表作, 除了RPG的FF, Romancing Saga系列, ARPG就應該是聖劍傳說啦~
最早的一代聽說在GB上, 就不說哩~ 反正也沒玩過XD...
角色就三個人~ 主角蘭迪, 女主角普莉姆, 妖精波波依~ 當然遊戲中, 角色名字是可以自己取的~記得小時後不懂, 直接就取個AAA, BBB, CCC....反正不會認錯就好=_=|||...
聖劍的世界觀, 大概就是以馬那之樹為主軸, 搭配八個精靈(水, 火, 土, 風, 光, 暗, 月, 植物), 當然還有聖劍囉...另外可以當商標的跳舞阿拉伯商人, 大砲屋, 奸商兔子(東西都特別貴一_一, 不過三代好像就沒這樣了, 兔子後來還有女朋友一起狼狽為奸= =a...), 可以自由飛行的芙拉米(很像FF的飛船傳統阿XD)..道具裡大概就是那個縮小鎚了, 不管任何狀態, 變小再變大通通可以解除囧a(解狀態的紅蘿蔔跟本只有在一開始解毒有用而已)另外就是一堆很可愛的怪物啦, 吉祥物當然是QQ的拉比, 不過我覺得香菇人那個梗也蠻不錯的~
二代的魔法取得非常的容易, 只要精靈加入就直接取得該種類的魔法, 很乾脆, 不過魔法是靠多多使用才會升級..簡單的說, 找個免費回復的地方, 拼命對自己用魔法就可以升到滿了XD|||...不過波波依大多是攻擊魔法, 要有敵人對象, 就是找個有mp吸的, 邊吸邊練習是也很快^^~ 高級的魔法除了效果比較好, 時間比較久外, 連特效動畫都有些不一樣~ 另外按得好, 基本上只要有mp, 魔法可以砸到無限鞭屍~囧a(因為只要小怪還沒出現變成骨頭的動畫前, 都可以一直放魔法打他~"~)算是超級降低遊戲難度的東西, 中後期王動不到幾下就被砸死了= =a..當然三代就被改掉了orz, 聖劍系列裡面的把武器附上屬性的魔法又很強(打小怪也有特別的特效, 像變雪人的就很可愛XD)..只能說~ 真的只要撐過一開始很爛的初期...後面真的是簡單orz
另外一個特色就是武器(在三代被改掉了, 真是可惜QQ)..有多種武器(劍, 矛, 拳套, 斧, 鞭子, 標鎗, 迴旋鏢, 弓), 有些地形需要用特定的武器開路~ 或者某些王要用特定的武器才打得到~ 重點是~ 武器大家都能用, 只是一樣也是要分開練, 武器等級依據劇情進展打死王或是找打鐵師升級..每種武器每鍊到一個等級都能蓄力放必殺技(不用打怪就有, 所以都先集好氣再跑去打怪XD很方便, 不過也有會集過頭的時候啦, 因為高等必殺技不一定比較好用~囧a)...練滿每隻的武器倒是還算耐玩(因為想看完全部的必殺技~囧a)
劇情上應該算...算是很老套的~ 反正就是主角拔起聖劍, 世界上又怪物紛現, 加上壞人方面啟動馬那要塞, 召喚破壞世界的神獸, 最後就通通一起宰了, 再把劍插回去..(雖然說神獸宰了, 馬那樹倒了, 精靈會消失, 不過The End波波依還在樹上看應該就是留個伏筆..反正三代也是這樣搞一"一a)
圖像上, 現在看起來還是不優啦, 當年是也看不慣這麼大隻的角色(個人覺得RPG的2頭身人物還是比較好看)..不過流暢的操作加上還可以兩人同遊...(玩到不高興還可以卡另一個人的畫面害死他XD)雖然偶爾會有幾個bug...但是本質上還是個好遊戲^O^Y
最早的一代聽說在GB上, 就不說哩~ 反正也沒玩過XD...
角色就三個人~ 主角蘭迪, 女主角普莉姆, 妖精波波依~ 當然遊戲中, 角色名字是可以自己取的~記得小時後不懂, 直接就取個AAA, BBB, CCC....反正不會認錯就好=_=|||...
聖劍的世界觀, 大概就是以馬那之樹為主軸, 搭配八個精靈(水, 火, 土, 風, 光, 暗, 月, 植物), 當然還有聖劍囉...另外可以當商標的跳舞阿拉伯商人, 大砲屋, 奸商兔子(東西都特別貴一_一, 不過三代好像就沒這樣了, 兔子後來還有女朋友一起狼狽為奸= =a...), 可以自由飛行的芙拉米(很像FF的飛船傳統阿XD)..道具裡大概就是那個縮小鎚了, 不管任何狀態, 變小再變大通通可以解除囧a(解狀態的紅蘿蔔跟本只有在一開始解毒有用而已)另外就是一堆很可愛的怪物啦, 吉祥物當然是QQ的拉比, 不過我覺得香菇人那個梗也蠻不錯的~
二代的魔法取得非常的容易, 只要精靈加入就直接取得該種類的魔法, 很乾脆, 不過魔法是靠多多使用才會升級..簡單的說, 找個免費回復的地方, 拼命對自己用魔法就可以升到滿了XD|||...不過波波依大多是攻擊魔法, 要有敵人對象, 就是找個有mp吸的, 邊吸邊練習是也很快^^~ 高級的魔法除了效果比較好, 時間比較久外, 連特效動畫都有些不一樣~ 另外按得好, 基本上只要有mp, 魔法可以砸到無限鞭屍~囧a(因為只要小怪還沒出現變成骨頭的動畫前, 都可以一直放魔法打他~"~)算是超級降低遊戲難度的東西, 中後期王動不到幾下就被砸死了= =a..當然三代就被改掉了orz, 聖劍系列裡面的把武器附上屬性的魔法又很強(打小怪也有特別的特效, 像變雪人的就很可愛XD)..只能說~ 真的只要撐過一開始很爛的初期...後面真的是簡單orz
另外一個特色就是武器(在三代被改掉了, 真是可惜QQ)..有多種武器(劍, 矛, 拳套, 斧, 鞭子, 標鎗, 迴旋鏢, 弓), 有些地形需要用特定的武器開路~ 或者某些王要用特定的武器才打得到~ 重點是~ 武器大家都能用, 只是一樣也是要分開練, 武器等級依據劇情進展打死王或是找打鐵師升級..每種武器每鍊到一個等級都能蓄力放必殺技(不用打怪就有, 所以都先集好氣再跑去打怪XD很方便, 不過也有會集過頭的時候啦, 因為高等必殺技不一定比較好用~囧a)...練滿每隻的武器倒是還算耐玩(因為想看完全部的必殺技~囧a)
劇情上應該算...算是很老套的~ 反正就是主角拔起聖劍, 世界上又怪物紛現, 加上壞人方面啟動馬那要塞, 召喚破壞世界的神獸, 最後就通通一起宰了, 再把劍插回去..(雖然說神獸宰了, 馬那樹倒了, 精靈會消失, 不過The End波波依還在樹上看應該就是留個伏筆..反正三代也是這樣搞一"一a)
圖像上, 現在看起來還是不優啦, 當年是也看不慣這麼大隻的角色(個人覺得RPG的2頭身人物還是比較好看)..不過流暢的操作加上還可以兩人同遊...(玩到不高興還可以卡另一個人的畫面害死他XD)雖然偶爾會有幾個bug...但是本質上還是個好遊戲^O^Y
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